Skip to content
Haqqımızda — Təsis 2026

Bir studiya, iki instinkt

Hekayə

Pixhelm 2026-cı ildə qəribə bir tezislə başladı: oyunu canlı hiss etdirən komanda, biznes proqramını da yüngül hiss etdirən komandadır.

Oyun işi cavabvericilik, geribildirim və həzz öyrədir. Platforma işi etibarlılıq və struktur. İkisini də saxladıq.

Qəsdən kiçik qalırıq. Hər layihədə təcrübəli əllər və hər həftə yazılı hesabat var.

Əl çəkmədiklərimiz

01

Başdan-sona sahiblən

Yalnız ilk eskizdən canlı istismara qədər apara biləcəyimiz işləri götürürük.

02

Hər yerdə oyun hissi

Gecikmə, geribildirim və həzz yardım masasında da arkada qədər vacibdir.

03

Duman yoxdur

Yazılı əhatə, həftəlik hesabat və bir gündən köhnə olmayan sınaq keçidi.

04

Dürüst «yox»

Doğru studiya biz deyiliksə, bunu ilk söhbətdə deyirik — pulsuz.

2026
Təsis ili
03
Buraxılan oyun
06
Xidmət istiqaməti
24h
İlk cavab, ən geci

Sizin komandanıza oxşayır?

Danışaq