Altı Hizmet Hattı
Uçtan uca oyun yapımı: konsept, prototip, sanat yönetimi, çok oyunculu arka uç ve lansman sonrası canlı operasyon. Domino Peak, Block Peak ve Drop Peak kendi oyunlarımız — yaptığımızı kendimiz işletiyoruz, bu yüzden çıkış gününe değil kalıcılığa göre tasarlıyoruz.
Flutter · Web builds · Realtime backend · Live-ops
Tüm ayrıntılar →Dört adım, sis yok
Adım 1
Kapsam
Ücretsiz bir çalışma oturumu: yazılı kapsam, bütçe aralığı ve takvim.
Adım 2
Prototip
İlk iki hafta içinde tıklanabilir prototip.
Adım 3
Geliştirme
İki haftalık sprintler, her cuma demo.
Adım 4
İşletme
Lansman yolun ortasıdır. Yayınladığımız ürünlerin başında kalırız.