01 · Игры
Разработка игр
Производство игры полного цикла: концепт, прототип, арт-дирекшн, мультиплеерный бэкенд и живые операции после релиза. Domino Peak, Block Peak и Drop Peak — наши собственные тайтлы: мы сами их поддерживаем, поэтому проектируем под удержание, а не под день выпуска.
Flutter · Web builds · Realtime backend · Live-ops
Производство полного цикла: концепт, прототип, арт-дирекшн, мультиплеерный бэкенд и живые операции после релиза. Domino Peak, Block Peak и Drop Peak — наши собственные тайтлы: мы сами их поддерживаем, поэтому проектируем под удержание, а не под день выпуска.
Прототип и настройка ощущения игрынедели 1–2
Продакшн и мультиплеерный бэкендосновная сборка
Live-ops: обновления, события, баланспостоянно